眾人所知百家樂在娛樂城,不管是真人還是棋牌都是非常經典、熱門的遊戲。
上一篇提到「百家樂棋牌遊戲玩法介紹」,其實至尊百家樂跟普通百家樂差別沒有很大,補牌的規則、單路規則和賠付規則都是一樣的,不同的地方差別在玩法規則。
接下來蜜蜂來為大家介紹「OB棋牌」中「至尊百家樂」棋牌遊戲的玩法,趕緊跟著往下看吧!

至尊百家樂玩法說明
玩法規則
至尊百家樂使用8副撲克牌(去除鬼牌),每副52張牌,共計416張牌進行遊戲。
遊戲中的撲克牌A記為1點,撲克牌J、Q、K記為0點。
庄家和閒家個先派2張牌,雙方手牌旁邊顯示各自點數。
發牌順序:閒家、庄家、閒家、庄家。
閒家和庄家最多在發一張牌(補牌),最接近9點那方獲勝,相同點數即為和局。
單即投注區域(閒贏、庄贏、和、閒對、庄對),即可在該區域增加一份投注金額。
洗牌

單擊〝開局〞按鈕並開始洗牌。
洗牌結束後,會進行銷牌,會將牌靴中的第一張牌抽取出來,該牌點數代表了銷牌的數量,撲克牌即從牌靴頂部開始抽取相應數量的撲克牌。
銷牌完畢後,玩家可選擇飛牌次數(1-20次)。
單擊〝確定〞按鈕以選定的次數開始飛牌,飛牌期間無需任何投注,也不作任何賠付。
飛牌期間若按下〝跳過〞按鈕,則將跳過飛牌環節,隨之開始正常遊戲。
遊戲玩法
單擊籌碼圖標以選擇投注金額。
單擊投注區域(庄、閒、和、庄對、閒對),即可在該區域增加一份投注金額。(庄和閒區域不可同時投注)。
投注完成後,點擊〝發牌〞按鈕,鎖定投注籌碼,開始本局遊戲。
如投注後未點擊〝發牌〞按鈕,可以點擊〝撤回〞按鈕,將投注的籌碼撤回,重新投注,已經開始發牌,無法撤回。
單擊〝飛牌〞按鈕,即可跳過投注,進行一次飛牌操作。這只能在任何投注區域都沒有投注時才可以進行。無論該遊戲的結果如何,都不做任何賠付。
單擊〝重複〞按鈕,以上一局相同的投注金額投注,並立即開始發牌。
單擊〝倍投〞按鈕,以上一局投注金額雙倍的金額進行投注,並立即開始發牌。如上一局投注金額為最大投注金額,將以最大投注金額進行投注。
遊戲路單
至尊百家樂共為玩家準備了5個房間進行遊戲。
玩家可以在5個房間隨意切換,並會記錄已經開始牌局的單路,直到玩家退出遊戲。
玩家也可以選擇遊戲介面,點擊路單右上角〝關閉〞按鈕,清除當前牌路,並重新開始一局新的遊戲。
至尊百家樂補牌規則
閒家補牌規則
0點~5點:必須補牌。
6點、7點:不補牌。
8點、9點:稱為天牌,不補牌。
庄家補牌規則
0點~2點:必須補牌。
3點:當閒家補第三張牌是8,庄家就不補牌,其餘都要補牌。
4點:當閒家補第三張牌是0、1、8、9,庄家就不補牌,其餘都要補牌。
5點:當閒家補第三張牌是0、1、2、3、8、9,庄家就不補牌,其餘都要補牌。
6點:閒家補第三張牌是6、7,庄家必須補牌。
7點:不補牌。
8點、9點:稱為天牌,不補牌。
至尊百家樂遊戲抽傭
本遊戲庄家賠率為0.95,其他不再收取額外抽傭費用。
至尊百家樂賠付規則

閒贏:
閒家手牌點數高於庄家手牌點數,則任何押注閒贏的投注將1:1賠付,並反還押注閒家的初始投注金額。
若閒家手牌點數與庄家手牌點數相同,將反還押注閒家的初始投注金額。任何不適用閒贏的投注都將在結算時被移除。
庄贏:
庄家手牌點數高於閒家手牌點數,則任何押注閒贏的投注將1:0.95賠付,並反還押注閒家的初始投注金額。
若庄家手牌點數與閒家家手牌點數相同,將反還押注庄家的初始投注金額。任何不適用庄贏的投注都將在結算時被移除。
和局:
閒家手牌點數與庄家手牌點數相同,任何押注閒贏的投注將按1:8賠付,並反還押注和局的初始投注金額。
閒對:
若閒家手牌前兩張,為對牌,(例如一對6、一對K),則任何押注閒對的投注將按1:11賠付,並反還押注閒對的初始投注金額。
任何不適用閒對的投注都將在結算時被移除。
庄對:
若庄家手牌前兩張,為對牌,(例如一對6、一對K),則任何押注庄對的投注將按1:11賠付,並反還押注閒對的初始投注金額。
任何不適用庄對的投注都將在結算時被移除。
和局時,押注閒家或庄家的投注金額將被反還,且不計有效投注。
至尊百家樂路單說明
大路

大路顯示在路單頂部,結果是從左上角的格子開始按順序顯示。若新一輪遊戲的贏家與上一局的贏家相同,則新的結果顯示在上一局結果的下方。
若新一輪遊戲的贏家與上一局不同,新的結果將顯示在下一列格子的頂部。
珠盤

珠盤顯示在路單的中部,結果是從左上角的格子開始,豎直向下排。
當格子到達底部時,下一個結果將顯示在下一列格子頂部。
大眼仔

大眼仔顯示在路單中部下方。
起始參照點是從大路的第二列的第二個結果開始,這是遊戲中第一次轉換贏家後的第二個結果。若大路第二列的第二個結果是空的,則大眼仔的起始參照點是大路第三列的第一個結果。
若新結果導致大路換到新的一列,則比較大路的前兩列。若這兩列的齊整相等,則大眼仔標記為空心紅圈。否則,大眼仔標記為空心藍圈。
若新結果與前一手牌(跳過和局)的結果相同,將在大路新創建結果左側的格子與大路、新創建結果左側上方的格子進行比較。若這兩個格子相同,無論兩格皆閒、兩格皆庄或兩格皆空,則大眼仔標記為空心紅圈。否則,大眼仔標記為空心藍圈。
小路

小路顯示在路單中部左下面。
起始參照點是從大路的第三列的第二個結果開始,這是遊戲中第二次轉換贏家後的第二個結果。若大路第三列的第二個結果是空的,則小路的起始參照點是大路第四列的第一個結果。
若新結果導致大路換到新的一列,則比較大路新列左側的第一列和第三列。若這兩列的齊整相等,則小路標記為實心紅圈。否則,小路標記為實心藍圈。
若新結果與前一手牌(跳過和局)的結果相同,將在大路新創建結果左側的前兩格與大路新創建結果左側前兩格上方的格子進行比較。若這兩個格子相同,無論兩格皆閒、兩格皆庄或兩格皆空,則小路標記為實心紅圈。否則,小路在標記為實心藍圈。
蟑螂路

蟑螂路顯示在路單中部右下面。
起始參照點是從大路的第四列的第二個結果開始,這是遊戲中第三次轉換贏家後的第二個結果。若大路第四列的第二個結果是空,則蟑螂路的起始參照點是大路第五列的第一個結果。
若新結果導致大路換到新的一列,則比較大路新列左側的第一列和第四列。若這兩列的齊整相等,則蟑螂路標記為紅線。否則,蟑螂路標記為藍線。
若新結果與前一手牌(跳過和局)的結果相同,將在大路新創建結果左側的前三格與大路新創建結果左側前三格上方的格子進行比較。若這兩個格子相同,無論兩格皆閒、兩格皆庄或兩格皆空,則則蟑螂路標記為紅線。否則,蟑螂路標記為藍線。
問路

問路顯示在路單底部。
它記錄了一旦知道下一輪結果後,五條路(大路、珠盤、大眼仔、小路、蟑螂路)中下個標記符號的顏色。
如果再庄贏的情況下,下個標記為藍色,那麼在閒贏的情況下,下個標記為紅色。
紅色長條代表庄家。藍色長條代表閒家。
大眼仔的預測以空心的紅藍圈為代表。
小路的預測以實心的紅藍圈為代表。
蟑螂路的預測以紅藍線為代表。
以上是「OB棋牌」中「至尊百家樂」的玩法介紹,真人百家樂跟棋牌百家樂都是一樣,只是棋牌百家樂呈現的是電子畫面。
OB棋牌有兩種百家樂,這款棋牌遊戲也是很熱門的,而且玩起來也比較特別,跟普通百家樂還是有那麼點的差別,可以去小試身手看看!
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